ゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした企業です。遊戯機事業については、起業したタイミングが遊技機に本格的に映像が使用されるようになったころで、創業メンバーのノウハウを活かせるということで主力事業の一つとして立ち上がりました。創業...出勤無/研修充実でスキルを伸ばせる環境~ ■業務内容 当社にて遊戯機向けの遊技機向けのコンポジット制作を担っていただきます。 ■採用背景 当社の案件増加に伴い、組織強化のためのご採用活動となります。同社はもともとコンシューマー...
ゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした企業です。遊戯機事業については、起業したタイミングが遊技機に本格的に映像が使用されるようになったころで、創業メンバーのノウハウを活かせるということで主力事業の一つとして立ち上がりました。創業...機事業はスタッフが30名弱おり、以下2チームに加え、企画、プログラマーチームで構成されています。今回は2Dチームへの配属となります。 ・2Dチーム:4名―遊技機向けの2D制作がメインです。 ・コンポジッターチーム:10名―遊技...
強化のためのご採用活動となります。同社はもともとコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした企業です。遊戯機事業については、起業したタイミングが遊技機に本格的に映像が使用されるようになったころで、創業...
強化のためのご採用活動となります。同社はもともとコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、スタートした企業です。遊戯機事業については、起業したタイミングが遊技機に本格的に映像が使用されるようになったころで、創業...機事業はスタッフが30名弱おり、以下2チームに加え、企画、プログラマーチームで構成されています。今回は2Dチームへの配属となります。 ・2Dチーム:4名―遊技機向けの2D制作がメインです。 ・コンポジッターチーム:10名―遊技...