社名(支店名)・店舗名:株式会社サムライ・ソフト 年間休日120日以上/研修充実/福利厚生充実/人柄重視の採用 勤務時間:10:00~19:00 勤務時間備考:年間休日125日 仕事内容:メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニア...としての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
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いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
いった環境作りが定着率の高さに繋がっていると考えています。 メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画...立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js...
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