【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...オンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ・現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、PCや家庭用ゲーム...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...電話や来客対応、郵送対応、消耗品管理など ■当社について: ◇2001年の設立以降、日本のPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...業務(企画立案、条件調整、契約締結/更新など) ■当社について: ◎2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...ープ全体の戦略として北米のスタッフが中心となって世界各国のグループ企業が連携していくため、共通言語としての英語力が必須となります。 ■当社について: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...
として事業を展開しています。 ・2022年4月1日に、当社を新設分割会社、「株式会社G・O・P(ジーオーピー)」を新設分割設立会社とする会社分割を行いました。 それまで主力事業であったPCオンラインゲームのパブリッシング事業はG・O・Pが展開し、ゲームオンはIPを活用したゲーム...【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...、担当者:女性30代(育児休業中)の2名で構成されています。 ■当社について: ◇2001年の設立以降、日本のPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...
オンラインゲームのパブリッシング事業はG・O・Pが展開し、ゲームオンはIPを活用したゲーム開発や運営、ブロックチェーン技術を応用したゲーム開発などの新規事業開発を展開していきます。 ・現在、親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連...ト作品を多数提供してまいりました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ・2022年4月1日に、当社を新設分割会社、「株式会社G・O・P(ジーオーピー)」を新設分割設立会社とする会社分割を行いました。 それまで主力事業であったPC...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...身のスキルと努力次第で正社員登用のチャンスもあります。 ■当社について: ◇2001年設立以降、日本のPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供して参りました。2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社として事業を展開しています。 ◇親会社である韓国ゲーム会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...
【事業内容】 ■同社の特徴: 2001年の設立以降、日本におけるPCオンラインゲームのリーディングカンパニーとして、ヒット作品を多数提供してまいりました。 2012年以降は韓国NEOWIZグループの完全子会社...として事業を展開しています。 現在は親会社である韓国ゲーム会社のNEOWIZと連携し、 PCや家庭用ゲーム機、スマートフォンといった各デバイスに向けたゲームの企画・開発や、日本市場に向けたマーケーティングと運営を担っています。 また、日本の優れたゲーム開発会社...